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刀塔霸业:肉山调整为魔法免疫,野怪带羁绊效果,更新内容有点多

英俊的人没有才华。没有人比我更有才华。你好,我是老谭。老谭又该谈游戏了。刀塔贝业的更新内容是前所未有的。在前两期中,老谭还介绍了两篇关于棋子平衡和束缚效应的文章。今天,老谭和你分享。在此更新中,在顶部单击了Passport系统和向导属性的调整。注意,第一次了解自我象棋信息!

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通过奖励调整

战斗经验奖励增加:

第一名:120->;150,第二名:80->;120,第三名:60->;100,第四名:50->;90,第五名:30->;80,第六名:20->;70,第七名:10->;60,第八名:10->;50

每日任务体验奖增加:

250->;400、500->;800、1000->;1600

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奇怪的调整:

[清关失败将不再从您选择的项目中删除2个选项],而是[从上一个波级别的奖励(首次通过失败不罚款)]

第十轮

大木偶的最大生命值由2000变为1500,小木偶的最大生命值由1500变为1000

现在有一个束缚效果-2个单位:盟军超级士兵获得20盔甲。

第十五轮

狼:攻击伤害由100-200变为200-250,护甲由10变为5,生命上限由2500变为2000

Coyote:最大生命值从1500变为1250,狼队现在拥有Mega-Assassin关键词。

超级刺客 - 2个单位:盟军超级刺客有25%几率获得300%致命一击伤害

第20轮(双熊)

番茄:护甲从0变为25,马铃薯:魔法抗性从0变为50%

超级血液相对 - 2个单位:每当盟军超级血液相对单位死亡时,其他超级血亲属会造成+ 500%伤害

第25轮(双雕塑)

大鹰:攻击伤害从500-700变为300-500,小鹰:攻击伤害从400-650变为200-450

现在有一个羁绊效应 - 2个单位:75%的超级自由单位逃脱。

第30轮

托尔阿尔法:现在有100点法力值并施放嗜血之血。最大攻击力从200-1000变为200-1500

雷霆:现在拥有100点法力值并且诅咒嗜血。最大攻击强度从200-800变为200-1200

超级术士 - 2个单位:每当一个超级术士施放咒语时,他们会与最低盟友形成一个连接,持续3秒。当任何链接英雄造成伤害时,两个单位都会造成200%的伤害。

第35轮

黑龙:黑龙飞溅攻击现在造成100%的飞溅伤害。超级天平 - 1个单位:盟军单位获得75%魔法抗性。

第40轮

黑暗巨魔伙伴:攻击伤害从200-300变为200-400。黑暗巨魔的牧师:攻击伤害从200-500增加到550-650。最大生命值从5000变为.黑暗巨魔Boss:攻击伤害从200-500增加到400-800。最大生命值从5000变为.

超级巨魔 - 3个单位:盟军单位攻击速度为+50。

第四十五轮

年兽:魔法抗性从50增加到80.

超级魔鬼: - 1单位:盟军超级魔鬼获得+ 100%纯粹伤害。

第五十轮

肉山:攻击伤害从500-1500变为750-1500,攻击速度从0.5变为0.67。

肉山现在神奇地免疫了。

游戏:

修复了不会跳到他们敌人的Bug的刺客。

召唤不再包含在攻击技术中。

当有人完成连胜时,现在有一个通知。

治疗禁用单位将不再被视为治疗目标。

将前三轮准备的长度从25秒更改为15秒。

当攻击范围内有敌人时,刺客会攻击而不是跳跃。

每次重新创建D卡时,您都没有在最后一个商店中看到英雄。

当某些技能完成攻击时,战斗仍然存在(巫妖,巫医等)。

在这次更新之后,野生怪物已经成为嘘声般的存在,野生怪物的束缚效应,我们需要更好地研究阵容的位置,甚至野生怪物都无法战斗。法师阵容似乎不可能与肉山战斗。那么,今天的分享就在这里,对于这个英雄方面,羁绊方面的更新,可以通过下面的传输门咨询,记得赞,转发,注意哦!

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