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开发者:次世代PS和Xbox潜力足 同时越来越难区分

作为《迈阿密热线》等高端独立游戏发行商Derror Digital的联合创始人之一,格雷姆斯特拉瑟斯(Graeme Struthers)在接受PAX Australia采访时表示,作为发行商,他们也非常期待PS5和Xbox Scarlett在2020年的正式发布,但同时对此感到有点纠结:新一代主机平台之间的差异越来越小。

开发者:次世代PS和Xbox潜力足 同时越来越难区分

斯特拉瑟斯说,“这将是一个伟大的历史时刻(下一代PS5和Xbox Scarlett将会问世)。在这一代,这是一个像我们这样的独立游戏公司被世界接受的时代。” 在此之前,我们很难在PS3和Xbox360时代生存下来。 对于下一代,我们已经准备好开始了,每个人都有相同的机会,这太好了!“

虽然他对下一代控制台的整体改进潜力感到兴奋,但他也注意到新控制台比当前一代更具迭代性,而不是前几代发生变化时取得的跨越式进展。

“我觉得区分新一代主机越来越难了,但是索尼和微软都带来了新主机,这意味着他们不会减少在这个领域的投资。 这对每个人都有好处,任天堂的表现相当健康。我们有三个游戏平台,外加苹果拱廊,还有蒸汽和史诗等。 “

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斯特拉瑟斯不是业内第一个表达类似观点的人。 “PS5和Xbox Scarlett更像是同一个东西,”《贝姐》系列开发商白金工作室负责人稻巴支遁在早前的一次采访中说。

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